inne
młodzież
dorośli
Międzynarodowy turniej SAGA Grand Melee Poland
-
Zapraszamy Was na pierwsze wydarzenie gry bitewnej SAGA w Muzeum Historii Polski – coroczny międzynarodowy turniej Grand Melee Poland, które odbędzie się 28 i 29 października (sob.-niedz.) w godz. 11:00-15:00 w siedzibie Muzeum na warszawskiej Cytadeli. W programie towarzyszącym: warsztaty, gry pokazowe, prelekcje i wiele innych! Do udziału w turnieju konieczna jest wcześniejsza rejestracja. Na pozostałe wydarzenia wstęp wolny.
Zapisy na turniej
SAGA jest grą bitewną, której akcja toczy się w średniowieczu i starożytności. Gracze wcielają się w dowódców piastowskiej drużyny, rzymskich legionów albo innej z (ponad) 40 grywalnych frakcji. Po zwerbowaniu armii w postaci modeli żołnierzy konkurują z oponentami, wypełniając różnorodne cele na polu bitwy złożonym z makiet.
Do udziału w turnieju konieczna jest wcześniejsza rejestracja poprzez adres: pokaż e-mail.
Więcej informacji na Wydarzeniu na Facebooku IV SAGA Grand Melee Poland:
- scenariusze SAGA GMP;
- regulamin turnieju;
- sponsorzy i nagrody.
Do udziału w turnieju konieczna jest wcześniejsza rejestracja poprzez adres: pokaż e-mail.
Więcej informacji na Wydarzeniu na Facebooku IV SAGA Grand Melee Poland:
- scenariusze SAGA GMP;
- regulamin turnieju;
- sponsorzy i nagrody.
Program wydarzeń
Podczas turnieju odbędą się gry pokazowe dla zwiedzających oraz nauka malowania modeli - to druga i równie ciekawa strona tego hobby. Każdego nowicjusza zapraszamy 28 i 29 października (sob.-niedz.) w godz. 11:00-15:00 na otwarte treningi SAGA.
Oprócz okazji do nauki gry organizatorzy turnieju oferują zwiedzającym MHP warsztaty budowania makiet średniowiecznej wioski, która może posłużyć zarówno do rozgrywek jak i projektu szkolnego.
Wstęp wolny.
Oprócz okazji do nauki gry organizatorzy turnieju oferują zwiedzającym MHP warsztaty budowania makiet średniowiecznej wioski, która może posłużyć zarówno do rozgrywek jak i projektu szkolnego.
Wstęp wolny.
Sobota
Sala konferencyjna poziom 0
12:00 Prelekcja: Historia wargamingu - Maciej Molczyk
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
15:00 Prelekcja: Wirtualna archeologia. Od osadnika do władcy - Mateusz Osiadacz
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
Sala 1
10:00-17:00 Stanowisko wirtualnej archeologii - Konrad Dylski, Mateusz Osiadacz (Bevel Studio)
Sala 2
11:00-12:00
13:00-14:00
15:00-16:00
zajęcia malarskie. Wspólnie nauczymy się jak w prosty sposób pomalować farbami akrylowymi wikinga lub okręt wojenny. Patronat nad tym stoiskiem objęła firma Rebel.
11:00-12:00
13:00-14:00
15:00-16:00
wprowadzenie do historycznej gry bitewnej osadzonej w średniowieczu - SAGA
12:00-13:00
14:00-15:00
16:00-17:00
wprowadzenie do morskiej historycznej gry bitewnej okrętów przed I wojną światową - TOGO
Sala 3-4
10:00-17:00 turniej SAGA GRAND MELEE POLAND - Mistrzostwa Polski
12:00 Prelekcja: Historia wargamingu - Maciej Molczyk
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
15:00 Prelekcja: Wirtualna archeologia. Od osadnika do władcy - Mateusz Osiadacz
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
Sala 1
10:00-17:00 Stanowisko wirtualnej archeologii - Konrad Dylski, Mateusz Osiadacz (Bevel Studio)
Sala 2
11:00-12:00
13:00-14:00
15:00-16:00
zajęcia malarskie. Wspólnie nauczymy się jak w prosty sposób pomalować farbami akrylowymi wikinga lub okręt wojenny. Patronat nad tym stoiskiem objęła firma Rebel.
11:00-12:00
13:00-14:00
15:00-16:00
wprowadzenie do historycznej gry bitewnej osadzonej w średniowieczu - SAGA
12:00-13:00
14:00-15:00
16:00-17:00
wprowadzenie do morskiej historycznej gry bitewnej okrętów przed I wojną światową - TOGO
Sala 3-4
10:00-17:00 turniej SAGA GRAND MELEE POLAND - Mistrzostwa Polski
Niedziela
Sala konferencyjna poziom 0
11:00 Prelekcja: Archeologia przyszłości - Konrad Dylski
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
13:00 Prelekcja: Historia wargamingu - Maciej Molczyk
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
Sala 1
10:00-15:00 Stanowisko wirtualnej archeologii - Konrad Dylski, Mateusz Osiadacz (Bevel Studio)
Sala 2
10:00-11:00
12:00-14:00
zajęcia malarskie. Wspólnie nauczymy się jak w prosty sposób pomalować farbami akrylowymi wikinga lub okręt wojenny. Patronat nad tym stoiskiem objeła firma Rebel
10:00-11:00
12:00-13:00
wprowadzenie do historycznej gry bitewnej osadzonej w średniowieczu - SAGA
11:00-12:00
13:00-14:00
wprowadzenie do morskiej historycznej gry bitewnej okrętów przed 1 wś. - TOGO
Sala 3-4
cały dzień (10:00-15:00)
turniej SAGA GRAND MELEE POLAND - Mistrzostwa Polski
11:00 Prelekcja: Archeologia przyszłości - Konrad Dylski
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
13:00 Prelekcja: Historia wargamingu - Maciej Molczyk
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak obowiązują wejściówki. Bezpłatne wejściówki do pobrania TUTAJ
Sala 1
10:00-15:00 Stanowisko wirtualnej archeologii - Konrad Dylski, Mateusz Osiadacz (Bevel Studio)
Sala 2
10:00-11:00
12:00-14:00
zajęcia malarskie. Wspólnie nauczymy się jak w prosty sposób pomalować farbami akrylowymi wikinga lub okręt wojenny. Patronat nad tym stoiskiem objeła firma Rebel
10:00-11:00
12:00-13:00
wprowadzenie do historycznej gry bitewnej osadzonej w średniowieczu - SAGA
11:00-12:00
13:00-14:00
wprowadzenie do morskiej historycznej gry bitewnej okrętów przed 1 wś. - TOGO
Sala 3-4
cały dzień (10:00-15:00)
turniej SAGA GRAND MELEE POLAND - Mistrzostwa Polski
Stanowisko edukacyjne
Na stanowisku edukacyjnym Bevel Studio zostaną zaprezentowane wyniki prac związanych z digitalizacją, wirtualną rekonstrukcją i wizualizacją zróżnicowanych zabytków archeologicznych, badanych przez polskie instytucje badawcze i akademickie, a także realizacje z zakresu wirtualnego muzealnictwa. Część modeli 3D - zabytków zrekonstruowanych przez zespół - dostępnych będzie dla zwiedzających na goglach VR. Dodatkowo zaprezentowane zostaną wydruki 3D wybranych zeskanowanych i zrekonstruowanych zabytków, a także ich metalowe kopie. Stanowisko realizowane będzie przez zespół złożony z Mateusza Osiadacza i Konrada Dylskiego.
Stanowisko edukacyjne poprowadzi Marcin Gostkowski - absolwent historii na UKSW w Warszawie, archeologii oraz Cywilizacji Śródziemnomorskiej na UW. Doktorant w Instytucie Historii PAN. W 2011 studiował na Uniwersytecie w Granadzie. W latach 2008-2023 brał udział w badaniach archeologicznych na terenie Polski oraz w Grecji, Sudanie, Egipcie, Jordanii, Izraelu, Gruzji, Armenii, Hiszpanii, Francji, Czechach, Chorwacji, Wielkiej Brytanii, Norwegii, Libanie na Islandiii, Cyprze i Ukrainie. Nauczyciel historii i prowadzący zajęcia pozalekcyjne (Archeologia dla najmłodszych) w szkołach podstawowych; Laureat Warszawskiej Nagrody Edukacji Kulturalnej. Prowadzi firmę „Pan od Historii” popularyzującą historię i archeologię.
Zgarnij figurkę Bolesława Chrobrego
Czwarta edycja tego wydarzenia jest zadedykowana pasjonatom polskiej historii. Dlatego wszyscy gracze turniejowi otrzymają od organizatorów wyjątkowy model Bolesława Chrobrego - pierwszego króla Polski - wydrukowany w 3D według projektu najlepszego artysty w naszej branży: Reconquer Designs.
Serdecznie zapraszamy do udziału w wydarzeniu wszystkich zwiedzających. Pokazy i zawody z pewnością zapadną w pamięć wszystkim uczestnikom.
Serdecznie zapraszamy do udziału w wydarzeniu wszystkich zwiedzających. Pokazy i zawody z pewnością zapadną w pamięć wszystkim uczestnikom.
Szczegółowy program
PRELEGENCI
WIRTUALNA ARCHEOLOGIA. OD OSADNIKA DO WŁADCY.
Na spotkaniu zastanowimy się nad możliwościami i sposobami zastosowania nowoczesnych technik wizualizacji cyfrowej w archeologii. Szczególną uwagę zwrócimy na aspekt początków osadnictwa. W grach komputerowych często pojedynczy osadnik wznosi na surowym korzeniu pierwszy budynek i przystępuje do tworzenia struktury, przeradzającej się z czasem w państwo. Czy model ten ma związek z rzeczywistością? Co realnie było potrzebne młodej społeczności, aby urosnąć w siłę? Między innymi na te pytania postaramy się odpowiedzieć na przykładzie wybranych prac związanych z wirtualną archeologią.
Maciej Molczyk - historyk z wykształcenia, scenarzysta, pilot wycieczek, nauczyciel, twórca gier bitewnych. Jest współautorem trzech gier z serii Bogowie wojny: Napoleon, Lee, Togo, dodatków do nich, oraz współzałożycielem GM Boardgames, która wydaje historyczne gry bitewne. Wielokrotnie, na różnych kanałach YT, podcastach, czy prelekcjach opowiadał o tworzeniu gier i historii wojskowości. Oprócz wargamingu interesuje się historią militarną, zwłaszcza XIX wiekiem, a także podróżami i kulturą Japonii, którą miał okazję wielokrotnie odwiedzić. Pracuje jako nauczyciel historii.
Konrad Dylski - Absolwent Technik Multimedialnych (WIT) Nauczyciel akademicki na uczelniach WIT, WSB oraz Drimagine. Doświadczenie zawodowe zdobywał jako generalista 3D w branży reklamowej, oraz Art-Director podczas produkcji gry Total Tank Simulator. Obecnie współtwórca marki Bevel Studio, odpowiadającej na zapotrzebowanie branży muzealnej w dostarczanie wysokiej jakości materiałów wideo, szkoleń oraz aplikacji VR.
"Archeologia przyszłości" Konrad Dylski
Przed Wami wyjątkowa okazja na fascynującą podróż przez historię komputerów, która odkryje niesamowite powiązania między warsztatami tkackimi a nowoczesnymi kartami graficznymi, takimi jak Geforce RTX. Następnie przeniesiemy się do serca Gniezna, aby razem zanurzyć się w połączeniu tradycyjnej archeologii z najnowszymi technologiami w procesie rekonstrukcji grodziska. A to nie koniec! Poznacie również nieoczywisty wpływ archeologii na świat gier komputerowych. To będzie wyjątkowa okazja do zrozumienia, jak przeszłość i nowoczesność łączą się w niesamowity sposób. Dołączcie do naszego wykładu 29 października w Muzeum Historii Polski i pozwólcie się zainspirować!